Cyber-Kriminelle nehmen gezielt Kinder und Jugendliche ins Visier.

Cyber-Angriffe nutzen die Beliebtheit von Minecraft, Roblox, Fortnite und Apex Legends bei jungen Gamern

Ob über Konsole, Smartphone oder Computer: Computer- und Videospiele sind als Freizeitbeschäftigung aus dem Leben der meisten Kinder und Jugendlichen nicht mehr wegzudenken. Eine repräsentative Befragung kommt zu dem Ergebnis, dass rund 90 Prozent der 10- bis 18-Jährigen in Deutschland in ihrer Freizeit Computer- oder Videospiele nutzen.

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